Poradnik do Minecraft i Prism Launcher

Nie musisz wgrywać żadnych modów ani mapek. Wszystko jest już w plikach.

Instalacja

  1. Przeciągnij pliki *.zip w okno Prism Launchera.
  2. Kliknij OK przy każdym pliku.
Możesz przeciągnąć wszystkie pliki na raz, ale wtedy musisz kliknąć OK tyle razy, ile jest tych plików.

Gdzie są mapki?

Nie ma. Jest szablon mapy w folderze .minecraft/template. Za pomocą tego szablonu tworzy się nowy świat. Nie ma więc potrzeby wgrywania kilkunastu mapek do folderu .minecraft/saves.

Jak wejść na mapkę?

Możesz dodać skrót na pulpit:

Jeśli napotkasz jakiś błąd podczas uruchamiania gry, wybierz odpowiednią wersję Javy:

  1. Otwórz Prism Launcher.
  2. Kliknij instancję PPM i wybierz opcję Edit.
  3. Przejdź do zakładki Settings.
  4. Zaznacz Java Installation.
  5. Kliknij Auto-detect i wybierz z listy Java 8.

Zmiana nazwy w grze

Może się zdarzyć, że dwie osoby będą miały taką samą nazwę w grze, przez co jedna z nich nie będzie mogła połączyć się z serwerem. W takim przypadku należy jednej z nich zmienić nazwę w grze.
  1. Zamknij grę, jeśli jest uruchomiona.
  2. W Prism Launcher kliknij nazwę gracza w prawym górnym rogu, a następnie Manage Accounts.
  3. Kliknij Add Offline, wpisz dowolną nazwę i kliknij OK.
  4. Wybierz nowo utworzoną nazwę i kliknij Set Default (lub zaznacz pole wyboru obok tej nazwy).
  5. Uruchom grę.
Nazwa powinna składać się z małych liter bez polskich znaków i bez spacji. Jeśli w nazwie będą jakiekolwiek odstępy nie będzie można używać wobec tego konta komend.

Przydatne komendy

Otwórz czat, klikając literę T lub znak / na klawiaturze. W nawiasach { ... } umieszczone są dostępne opcje wyboru, które należy wpisywać pojedynczo, bez nawiasu.

Funkcja Komenda Przykład
Zmiana trybu gry – 0 = survival, 1 = creative /gamemode {0, 1, 2, 3} /gamemode 1 – ustawia tryb kreatywny
Zmiana poziomu trudności – na peaceful nie pojawiają się potwory /difficulty {peaceful, easy, normal, hard} /difficulty hard – ustawia poziom trudny
Zmiana pory dnia i nocy /time set {day, night} /time set day – ustawia dzień
Zmiana pogody /weather {clear, rain, thunder} /weather clear – usuwa efekty pogodowe
Teleportacja – gracz1 to osoba, która chce się przenieść; gracz2 to współrzędne lub cel teleportacji /tp {gracz1} {gracz2, współrzędne x y z} /tp promc001 promc002 – teleportuje gracza promc001 do gracza promc002
Daj graczowi przedmiot – można dać maksymalnie jeden stack, czyli 64 przedmioty /give {gracz} {przedmiot} {ilość} /give promc003 diamond 64 – daje graczowi promc003 64 diamenty
Wyczyść ekwipunek gracza /clear {gracz} /clear promc004 – usuwa wszystkie przedmioty z ekwipunku gracza promc004
Wyeliminuj gracza lub przenieś go na spawn /kill {gracz, all} /kill all – eliminuje wszystkich graczy
Ustaw punkt odrodzenia gracza (spawnpoint) /spawnpoint {gracz} {współrzędne x y z} /spawnpoint – ustawia punkt odrodzenia w tym miejscu, gdzie teraz jest gracz
Gracz (nie) traci przedmiotów /gamerule keepInventory {true, false} /gamerule keepInventory true – po odrodzeniu gracz zachowuje przedmioty
Wstrzymaj cykl dnia i nocy /gamerule doDaylightCycle {true, false} /gamerule doDaylightCycle false – wstrzymuje cykl dnia i nocy, czyli pora dnia się nie zmienia
Daj graczowi punkty doświadczenia /xp {ilość} {gracz} /xp 100L promc005 – daje graczowi promc005 100 poziomów
Magiczna siekiera do World Edit //wand //wand – daje graczowi magiczną siekierę do World Edit
Ustawienie bariery świata /worldborder set /worldborder set 2000 – ustawia barierę świata 2000 bloków w każdym kierunku wokół gracza