Poradnik do Minecraft i Prism Launcher
Nie musisz wgrywać żadnych modów ani mapek. Wszystko jest już w plikach.
Instalacja
- Przeciągnij pliki
*.zipw okno Prism Launchera. - Kliknij OK przy każdym pliku.
Możesz przeciągnąć wszystkie pliki na raz, ale wtedy musisz kliknąć OK tyle razy, ile jest tych plików.
Gdzie są mapki?
Nie ma. Jest szablon mapy w folderze .minecraft/template. Za pomocą tego szablonu tworzy się nowy świat. Nie ma więc potrzeby wgrywania kilkunastu mapek do folderu .minecraft/saves.
Jak wejść na mapkę?
- Kliknij Singleplayer → Create New World → Create New World
Możesz dodać skrót na pulpit:
- Kliknij instancję - np. Chapter 1 - PPM (prawym przyciskiem myszy) i wybierz opcję Create Shortcut.
- Kliknij utworzony na pulpicie skrót dwukrotnie LPM (lewym przyciskiem myszy) i poczekaj.
Jeśli napotkasz jakiś błąd podczas uruchamiania gry, wybierz odpowiednią wersję Javy:
- Otwórz Prism Launcher.
- Kliknij instancję PPM i wybierz opcję Edit.
- Przejdź do zakładki Settings.
- Zaznacz Java Installation.
- Kliknij Auto-detect i wybierz z listy Java 8.
Zmiana nazwy w grze
Może się zdarzyć, że dwie osoby będą miały taką samą nazwę w grze, przez co jedna z nich nie będzie mogła połączyć się z serwerem. W takim przypadku należy jednej z nich zmienić nazwę w grze.
- Zamknij grę, jeśli jest uruchomiona.
- W Prism Launcher kliknij nazwę gracza w prawym górnym rogu, a następnie Manage Accounts.
- Kliknij Add Offline, wpisz dowolną nazwę i kliknij OK.
- Wybierz nowo utworzoną nazwę i kliknij Set Default (lub zaznacz pole wyboru obok tej nazwy).
- Uruchom grę.
Nazwa powinna składać się z małych liter bez polskich znaków i bez spacji. Jeśli w nazwie będą jakiekolwiek odstępy nie będzie można używać wobec tego konta komend.
Przydatne komendy
Otwórz czat, klikając literę T lub znak / na klawiaturze. W nawiasach { ... } umieszczone są dostępne opcje wyboru, które należy wpisywać pojedynczo, bez nawiasu.
| Funkcja | Komenda | Przykład |
|---|---|---|
| Zmiana trybu gry – 0 = survival, 1 = creative | /gamemode {0, 1, 2, 3} | /gamemode 1 – ustawia tryb kreatywny |
| Zmiana poziomu trudności – na peaceful nie pojawiają się potwory | /difficulty {peaceful, easy, normal, hard} | /difficulty hard – ustawia poziom trudny |
| Zmiana pory dnia i nocy | /time set {day, night} | /time set day – ustawia dzień |
| Zmiana pogody | /weather {clear, rain, thunder} | /weather clear – usuwa efekty pogodowe |
| Teleportacja – gracz1 to osoba, która chce się przenieść; gracz2 to współrzędne lub cel teleportacji | /tp {gracz1} {gracz2, współrzędne x y z} | /tp promc001 promc002 – teleportuje gracza promc001 do gracza promc002 |
| Daj graczowi przedmiot – można dać maksymalnie jeden stack, czyli 64 przedmioty | /give {gracz} {przedmiot} {ilość} | /give promc003 diamond 64 – daje graczowi promc003 64 diamenty |
| Wyczyść ekwipunek gracza | /clear {gracz} | /clear promc004 – usuwa wszystkie przedmioty z ekwipunku gracza promc004 |
| Wyeliminuj gracza lub przenieś go na spawn | /kill {gracz, all} | /kill all – eliminuje wszystkich graczy |
| Ustaw punkt odrodzenia gracza (spawnpoint) | /spawnpoint {gracz} {współrzędne x y z} | /spawnpoint – ustawia punkt odrodzenia w tym miejscu, gdzie teraz jest gracz |
| Gracz (nie) traci przedmiotów | /gamerule keepInventory {true, false} | /gamerule keepInventory true – po odrodzeniu gracz zachowuje przedmioty |
| Wstrzymaj cykl dnia i nocy | /gamerule doDaylightCycle {true, false} | /gamerule doDaylightCycle false – wstrzymuje cykl dnia i nocy, czyli pora dnia się nie zmienia |
| Daj graczowi punkty doświadczenia | /xp {ilość} {gracz} | /xp 100L promc005 – daje graczowi promc005 100 poziomów |
| Magiczna siekiera do World Edit | //wand | //wand – daje graczowi magiczną siekierę do World Edit |
| Ustawienie bariery świata | /worldborder set | /worldborder set 2000 – ustawia barierę świata 2000 bloków w każdym kierunku wokół gracza |