Chapter 01 - My name is Turtle

English Polski
Alex: Where are we? Why is everything so… Alex: Gdzie my jesteśmy? Dlaczego wszystko jest takie…
Steve: Square? Because we are in a computer game! Steve: Kwadratowe? Bo jesteśmy w grze komputerowej!
Alex: In what computer game? Alex: W jakiej grze komputerowej?
Steve: In the Minecraft game! And did you know that Minecraft was created in Sweden? Steve: W grze Minecraft! A wiesz, że Minecraft powstał w Szwecji?
Alex: That's cool! What are we going to do today? Alex: Fajnie! Co będziemy dziś robić?
Steve: Today we are going to learn about the Turtle! It's a robot that we'll be able to program. Steve: Dziś poznamy Żółwika! To robot, którego będziemy mogli zaprogramować.
Alex: Program it? Alex: Zaprogramować?
Steve: Yes, meaning we'll give him commands and he'll follow them. Steve: Tak, czyli damy mu polecenia, a on je wykona.
Alex: That's great, though! I didn't know you could do that. Alex: Ale super! Nie wiedziałam, że tak można.
Steve: Let's go, I'll explain everything to you on the way! Steve: Idziemy, po drodze wszystko ci wyjaśnię!
Alex: OK. I can't wait! Alex: OK. Nie mogę się doczekać!
Czego nauczysz się podczas tych zajęć?

Nauczysz się sterować żółwikiem i stworzysz swój pierwszy program.


Schemat sterowania w grze

Action Function
Obracanie, celowanie, ruch kamery.
Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Stawianie bloków i aktywowanie przedmiotów (kliknij raz).
Zmiana wybranego slotu paska szybkiego wyboru (użyj kółka), wybranie zaznaczonego bloku/przedmiotu (kliknij kółko), otrzymanie stacka bloków/przedmiotów z ekwipunku w trybie kreatywnym (wybierz blok/przedmiot i kliknij kółko).
W Rusz się do przodu (przytrzymaj), biegnij (kliknij dwukrotnie i przytrzymaj).
S Rusz się do tyłu.
A Rusz się w lewo.
D Rusz się w prawo.
Spacja Skok (kliknij raz), latanie (kliknij dwukrotnie).
Lewy ⇧ Shift Skradanie lub obniżenie lotu (przytrzymaj), automatyczne przenoszenie bloków/przedmiotów (wybierz blok/przedmiot, przytrzymaj lewy ⇧ Shift i kliknij lewy przycisk myszy).
1-9 Zmiana wybranego slotu paska szybkiego wyboru.
E Otwórz/zamknij ekwipunek.
Q Wyrzuć wybrany blok/przedmiot.
T Otwórz czat.
/ Wpisz komendę.
⎋ Esc Włącz/wyłącz menu, zamknij aktywne okno interfejsu w grze.

Task 1

Na czym polega to zadanie?

Twoim zadaniem jest stworzenie żółwika i pilota według instrukcji, wykorzystując bloki znajdujące się w skrzynkach.

Zauważ, że pilot zniknął z twojej ręki, ale jest teraz widoczny po prawej stronie paska szybkiego dostępu. Oznacza to, że można korzystać z żółwików.


Task 2

Na czym polega to zadanie?

Twoim zadaniem jest przeprowadzenie żółwika przez labirynt, klikając odpowiednie strzałki w panelu sterowania.


Task 3

Na czym polega to zadanie?

Zadaniem żółwika jest wyznaczenie miejsca do budowania w kształcie kwadratu, gdzie jeden bok ma długość 8 bloków.

turtle.up()
for n = 1, 4 do
	for n = 1, 8 do
		turtle.placeDown()
		turtle.forward()
	end
	turtle.turnRight()
end

Zadanie kreatywne

Zbuduj tu żółwika w dowolnym kolorze.

English Polski
Where are we? Gdzie my jesteśmy?
What are we going to do today? Co będziemy dziś robić?
I can't wait! Nie mogę się doczekać!

Bezpośredni link: https://share.note.sx/cczbl1kj