Chapter 03 - Big family

Story

English Polski
Steve: Hey Alex, you ever wonder about family size? Steve: Hej Alex, zastanawiałeś się kiedyś nad wielkością rodziny?
Alex: Well, it's just me and my brother, so pretty small actually. What about yours? Alex: Cóż, tylko ja i mój brat, więc całkiem mała. A co z twoją?
Steve: I've got three sisters, no brothers. Steve: Mam trzy siostry, żadnych braci.
Alex: Three sisters? How's that like? Alex: Trzy siostry? Jak to jest?
Steve: It can be chaotic at times, but I wouldn't trade it for anything. Steve: Czasami może być chaotycznie, ale nie zamieniłbym tego na nic.

Create New World

  1. Włącz komputer, klikając przycisk w prawym górnym rogu na klawiaturze.
  2. Otwórz Prism Launcher, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  3. Włącz grę, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  4. Stwórz nowy świat, klikając Singleplayer → Create New World → Create New World. Możesz zmienić nazwę świata, używając tylko małych liter, bez odstępów.
  5. Przenieś się do zadania, używając książki lub stań na złotej płytce naciskowej.
  6. Postaw żółwika na czerwonym bloku, klikając tabliczkę prawym przyciskiem myszy.
  7. Włóż potrzebne bloki do ekwipunku żółwika.
  8. Otwórz edytor programu i stwórz nowy program.
Czego nauczysz się podczas tych zajęć?

Nauczysz się jak działa ekwipunek żółwika.

Ekwipunek żółwika ma 16 miejsc, co oznacza, że pomieści 16 różnych przedmiotów lub 16 staków tych samych bloków. Jeden stak to 64 bloki lub przedmioty zajmujące jedno miejsce. Aby wskazać żółwikowi z którego miejsca w swoim ekwipunku ma wybrać przedmioty, używamy polecenia Select Slot i Number (1-16).


Task 1

Na czym polega to zadanie?

Żółwik podejdzie do skrzynki oddalonej o 2 bloki i wyjmie z niej 2 przedmioty potrzebne w kolejnych zadaniach.

turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.suck()
turtle.suck()
Wyjmij przedmioty z ekwipunku żółwika. Kliknij numer 0 na klawiaturze, aby ponownie otworzyć ostatnio używanego żółwika.

Task 2

Na czym polega to zadanie?

Żółwik zbuduje wejście do domku, stawiając schody i drzwi w odpowiednich miejscach.

turtle.forward()
turtle.up()
turtle.select(1)
turtle.placeDown()
turtle.select(2)
turtle.place()
turtle.turnLeft()
turtle.forward()

Task 3

Na czym polega to zadanie?

Popraw program, aby żółwik ruszył się na odpowiednie miejsce i postawił czerwony blok w wyznaczonym miejscu.

turtle.turnRight()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.turnRight()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.placeDown()

Zadanie kreatywne

Kiedy żółwik włoży przedmioty do trzeciej skrzynki otrzymasz tryb kreatywny. Udekoruj ten domek i spraw, aby zamieszkała w nim rodzina osadników. Nazwij każdą osobę w rodzinie po angielsku, np. Mother, Father, Brother, Sister.

English Polski
family rodzina
sister siostra
brother brat