Chapter 03 - Big family
Story
| English | Polski |
|---|---|
| Steve: Hey Alex, you ever wonder about family size? | Steve: Hej Alex, zastanawiałeś się kiedyś nad wielkością rodziny? |
| Alex: Well, it's just me and my brother, so pretty small actually. What about yours? | Alex: Cóż, tylko ja i mój brat, więc całkiem mała. A co z twoją? |
| Steve: I've got three sisters, no brothers. | Steve: Mam trzy siostry, żadnych braci. |
| Alex: Three sisters? How's that like? | Alex: Trzy siostry? Jak to jest? |
| Steve: It can be chaotic at times, but I wouldn't trade it for anything. | Steve: Czasami może być chaotycznie, ale nie zamieniłbym tego na nic. |
Create New World
- Włącz komputer, klikając przycisk w prawym górnym rogu na klawiaturze.
- Otwórz Prism Launcher, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
- Włącz grę, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
- Stwórz nowy świat, klikając Singleplayer → Create New World → Create New World. Możesz zmienić nazwę świata, używając tylko małych liter, bez odstępów.
- Przenieś się do zadania, używając książki lub stań na złotej płytce naciskowej.
- Postaw żółwika na czerwonym bloku, klikając tabliczkę prawym przyciskiem myszy.
- Włóż potrzebne bloki do ekwipunku żółwika.
- Otwórz edytor programu i stwórz nowy program.
Nauczysz się jak działa ekwipunek żółwika.
Ekwipunek żółwika ma 16 miejsc, co oznacza, że pomieści 16 różnych przedmiotów lub 16 staków tych samych bloków. Jeden stak to 64 bloki lub przedmioty zajmujące jedno miejsce. Aby wskazać żółwikowi z którego miejsca w swoim ekwipunku ma wybrać przedmioty, używamy polecenia
Select SlotiNumber (1-16).
Task 1
Żółwik podejdzie do skrzynki oddalonej o 2 bloki i wyjmie z niej 2 przedmioty potrzebne w kolejnych zadaniach.
- Stań na złotej płytce naciskowej i postaw żółwika, klikając tabliczkę z napisem Task 1 prawym przyciskiem myszy.
- Żółwik ruszy się do przodu 2 razy: Move Forward; i wyjmie 2 przedmioty ze skrzynki, która jest przed nim: Take Items.
- Uruchom program, klikając Run Program.

turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.suck()
turtle.suck()
Task 2
Żółwik zbuduje wejście do domku, stawiając schody i drzwi w odpowiednich miejscach.
- Stań na złotej płytce naciskowej i postaw żółwika, klikając tabliczkę z napisem Task 2 prawym przyciskiem myszy.
- Włóż do ekwipunku żółwika bloki: Stairs na slot 1; Door na slot 2.
- Stwórz nowy program, klikając różowy napis New po prawej stronie.
- Najpierw żółwik ruszy się do przodu: Move Forward; i w górę: Move Up.
- Żółwik wybierze bloki ze swojego ekwipunku ze slotu 1: Select Slot - Number (1); i postawi ten blok pod sobą: Place Down.
- Teraz żółwik wybierze bloki ze swojego ekwipunku ze slotu 2: Select Slot - Number (2); i postawi przed sobą: Place.
- Żółwik na koniec odsunie się od drzwi, aby można było wejść. Żółwik obróci się w lewo: Turn Left; i ruszy się do przodu: Move Forward.
- Uruchom program, klikając Run Program.

turtle.forward()
turtle.up()
turtle.select(1)
turtle.placeDown()
turtle.select(2)
turtle.place()
turtle.turnLeft()
turtle.forward()
Task 3
Popraw program, aby żółwik ruszył się na odpowiednie miejsce i postawił czerwony blok w wyznaczonym miejscu.
- Postaw żółwika, klikając tabliczkę z napisem Task 3 prawym przyciskiem myszy.
- Weź dyskietkę do ręki, klikając numer 2 na klawiaturze i zjedz ją, przytrzymując prawy przycisk myszy. Otwórz program Task3, klikając jego nazwę po prawej stronie.
- W programie są 3 błędy. Pierwszy błąd jest w pierwszej linijce na początku. Żółwik obróci się w lewo, a powinien obrócić się w prawo: Turn Right.
- Drugi błąd jest w drugiej linijce na początku. Żółwik znów obróci się w lewo, a powinien obrócić się w prawo: Turn Right.
- Trzeci błąd jest w drugiej linijce na końcu. Żółwik postawi blok przed sobą: Place; a powinien postawić blok pod sobą: Place Down.
- Uruchom program, klikając Run Program.

turtle.turnRight()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.turnRight()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.placeDown()
Kiedy żółwik włoży przedmioty do trzeciej skrzynki otrzymasz tryb kreatywny. Udekoruj ten domek i spraw, aby zamieszkała w nim rodzina osadników. Nazwij każdą osobę w rodzinie po angielsku, np. Mother, Father, Brother, Sister.
| English | Polski |
|---|---|
| family | rodzina |
| sister | siostra |
| brother | brat |