Chapter 08 - Steve's exercise

Story

English Polski
Dad: Do you want to exercise, Steve? Tato: Czy chcesz poćwiczyć, Steve?
Steve: No, I want to play Minecraft. Steve: Nie, chcę pograć w Minecrafta.
Dad: Do you want to go to the video game store? OK! Can you get my wallet from the bedroom? And my keys from the kitchen? Tata: Chcesz iść do sklepu z grami wideo? OK! Czy możesz wziąć mój portfel z sypialni? I moje klucze z kuchni?
Steve runs and gets the keys and the wallet. Steve biegnie po klucze i portfel.
Dad: Great! Now we can go! Tata: Świetnie! Teraz możemy iść!
Steve: I'm tired. Steve: Jestem zmęczony.
Dad: Why? Too much exercise? Tata: Dlaczego? Za dużo ćwiczeń?

Create New World

  1. Włącz komputer, klikając przycisk w prawym górnym rogu na klawiaturze.
  2. Otwórz Prism Launcher, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  3. Włącz grę, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  4. Stwórz nowy świat, klikając Singleplayer → Create New World → Create New World. Możesz zmienić nazwę świata, używając tylko małych liter, bez odstępów.
  5. Przenieś się do zadania, używając książki lub stań na złotej płytce naciskowej.
  6. Postaw żółwika na czerwonym bloku, klikając tabliczkę prawym przyciskiem myszy.
  7. Włóż potrzebne bloki do ekwipunku żółwika.
  8. Otwórz edytor programu i stwórz nowy program.
Czego nauczysz się podczas tych zajęć?

Nauczysz się planować każdy ruch żółwika, aby zrobić program.


Task 1

Na czym polega to zadanie?

Żółwik wyjmie 2 przedmioty z 2 skrzynek oddalonych o 4 bloki.

turtle.up()
for n = 1, 4 do
	turtle.back()
end
for n = 1, 2 do
	turtle.turnRight()
	turtle.suck()
	turtle.turnRight()
end
Wyjmij przedmioty z ekwipunku żółwika! Płytki naciskowe będą potrzebne w zadaniu trzecim.

Task 2

Na czym polega to zadanie?

Przeprowadź żółwika przez tor przeszkód, aby dotarł do wyznaczonego miejsca (lampa). Możesz to zrobić na dwa sposoby: ręcznie klikając odpowiednie strzałeczki lub zaplanować wcześniej każdy ruch żółwika i wpisać do programu. Jest to zadanie samodzielne (dla chętnych) na 5-10 minut.


Task 3

Na czym polega to zadanie?

Popraw program, aby żółwik postawił płytkę naciskową przed drzwiami.

turtle.up()
for n = 1, 7 do
	turtle.back()
end
turtle.placeDown()
turtle.up()

Zadanie kreatywne

Kiedy przejdziesz przez drzwi otrzymasz tryb kreatywny. Spróbuj dotrzeć jak najdalej, a może nawet na sam szczyt parkoura.

English Polski
Do you want Czy chcesz
Can you get Czy możesz wziąć
I’m tired Jestem zmęczony