Chapter 10 - Steve and the dinosaurs

Story

English Polski
Steve: Hello! Can you help me write a report for school? Steve: Cześć! Pomożesz mi napisać wypracowanie do szkoły?
Grandmother: Oh, yes! I'm a great writer. I have a lot of books. Do you need my books? Babcia: O tak! Jestem świetną pisarką. Mam dużo książek. Potrzebujesz moich książek?
Steve: I don't need your books. Steve: Nie potrzebuję twoich książek.
Grandmother: What is report about? Babcia: O czym jest raport?
Steve: Dinosaurs. Steve: O dinozaurach.
Grandmother: Why do you want my help? Babcia: Dlaczego chcesz mojej pomocy?
Steve: Because you are very old. You know a lot of dinosaurs, right? Steve: Ponieważ jesteś bardzo stara. Dużo wiesz o dinozaurach, prawda?

Create New World

  1. Włącz komputer, klikając przycisk w prawym górnym rogu na klawiaturze.
  2. Otwórz Prism Launcher, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  3. Włącz grę, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  4. Stwórz nowy świat, klikając Singleplayer → Create New World → Create New World. Możesz zmienić nazwę świata, używając tylko małych liter, bez odstępów.
  5. Przenieś się do zadania, używając książki lub stań na złotej płytce naciskowej.
  6. Postaw żółwika na czerwonym bloku, klikając tabliczkę prawym przyciskiem myszy.
  7. Włóż potrzebne bloki do ekwipunku żółwika.
  8. Otwórz edytor programu i stwórz nowy program.
Czego nauczysz się podczas tych zajęć?

Nauczysz się jak działa pętla While i warunki.


Task 1

Na czym polega to zadanie?

Zadaniem żółwika jest wyjęcie 2 przedmiotów ze skrzynki oddalonej o 23 bloki.

for n = 1, 23 do
	turtle.back()
end
for n = 1, 3 do
	turtle.suckDown()
end
for n = 1, 23 do
	turtle.forward()
end
Wyjmij bloki z ekwipunku żółwika, będą potrzebne w kolejnych zadaniach!

Task 2

Na czym polega to zadanie?

Zadaniem żółwika jest oświetlenie drogi stawiając bloki zasilające przy lampach. Nie wiemy ile dokładnie jest lamp.

turtle.turnRight()
while true do
	if not turtle.detectDown() then
		turtle.placeDown()
	else
		turtle.forward()
	end
end

Task 3

Na czym polega to zadanie?

Popraw program, aby żółwik postawił bloki zasilające obok lamp. Jest 9 lamp rozmieszczonych co 3 bloki.

Spróbuj zrobić to zadanie samodzielnie. Zaplanuj każdy ruch żółwika i skorzystaj z pętli Repeat.

for n = 1, 9 do
	for n = 1, 3 do
		turtle.back()
	end
	turtle.placeDown()
end

Zadanie kreatywne

Kiedy żółwik skończy budować otrzymasz tryb kreatywny. Możesz znaleźć tutaj wiele ciekawych miejsc i dużo różnych dinozaurów.

English Polski
A report for school Wypracowanie do szkoły
Why Dlaczego
Because Bo, ponieważ