Chapter 11 - Where are my keys

Story

English Polski
Steve: We have a reservation at a nice restaurant tonight! But we need to leave now! Steve: Mamy rezerwację w fajnej restauracji dziś wieczorem! Ale musimy już wyjść!
Alex: OK! But I can't find the keys to my car. Alex: OK! Ale nie mogę znaleźć kluczyków do samochodu.
Steve: You always put your keys in strange places. Steve: Zawsze kładziesz kluczyki w dziwnych miejscach.
Alex: I don't know where the keys are. Can we call a taxi? Alex: Nie wiem, gdzie są te klucze. Możemy zadzwonić po taksówkę?
Steve: No, we're late now. Steve: Nie, jesteśmy już spóźnieni.
Alex: I'm sorry. Alex: Przykro mi.
Steve: That's OK. I can cook dinner. Steve: W porządku. Mogę ugotować obiad.
Steve opens the refrigerator and looks inside. Steve otwiera lodówkę i zagląda do środka.
Steve: Oh! Here are your keys! Steve: Och! Tu są twoje klucze!

Create New World

  1. Włącz komputer, klikając przycisk w prawym górnym rogu na klawiaturze.
  2. Otwórz Prism Launcher, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  3. Włącz grę, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  4. Stwórz nowy świat, klikając Singleplayer → Create New World → Create New World. Możesz zmienić nazwę świata, używając tylko małych liter, bez odstępów.
  5. Przenieś się do zadania, używając książki lub stań na złotej płytce naciskowej.
  6. Postaw żółwika na czerwonym bloku, klikając tabliczkę prawym przyciskiem myszy.
  7. Włóż potrzebne bloki do ekwipunku żółwika.
  8. Otwórz edytor programu i stwórz nowy program.
Czego nauczysz się podczas tych zajęć?

Nauczysz się wykorzystywać pętlę While i Repeat w różnych sytuacjach.


Task 1

Na czym polega to zadanie?

Zadaniem żółwika jest wyjęcie bloków ze skzrzynki oddalonej o 3 bloki na skos.

for n = 1, 3 do
	turtle.forward()
	turtle.turnRight()
	turtle.forward()
	turtle.turnLeft()
end
turtle.suck()
Wyjmij przedmioty z ekwipunku żółwika, będą potrzebne w kolejnych zadaniach.

Task 2

Na czym polega to zadanie?

Zadaniem żółwika jest sprawdzenie jakie przedmioty są ukryte w skrzynkach. Skrzynki są rozmieszczone co 5 bloków, ale nie wiadomo ile ich jest.

turtle.turnRight()
while true do
	for n = 1, 5 do
		turtle.forward()
	end
	for n = 1, 2 do
		turtle.turnRight()
		turtle.suck()
		turtle.turnRight()
	end
end
Żeby sprawdzić jakie przedmioty żółwik znalazł w skrzynkach możesz otworzyć jego ekwipunek. Aby otworzyć ostatnio używanego żółwika kliknij numer 0 na klawiaturze.

Task 3

Na czym polega to zadanie?

Popraw program, aby żółwik zbudował 3 miejsca parkingowe o wymiarach 4x7 bloków. Wpisz w odpowiednie miejsca odpowiednie wartości.


Zadanie kreatywne

Spraw, aby drogi tego miasta wypełnione były samochodami.

English Polski
We have a reservation Mamy rezerwację
I can’t find Nie mogę znaleźć
I don’t know Nie wiem