Chapter 14 - One thing

Story

English Polski
Steve: Oh no! I need bread for my sandwich. Steve: O nie! Potrzebuję chleba do mojej kanapki.
Alex: Do you need to go to the supermarket? Alex: Musisz iść do sklepu?
Steve: What do you need? Steve: Czego potrzebujesz?
Alex: One tomato, please. For my salad! And I want some coffee… and I want some sugar for my coffee. And some milk! Alex: Jednego pomidora, proszę. Do mojej sałatki! I chcę trochę kawy… i chcę trochę cukru do kawy. I trochę mleka!
Steve: Hmm... I have an idea. Here is some money, Alex. I want one thing from the supermarket: bread. Steve: Hmm... Mam pomysł. Masz tu trochę pieniędzy, Alex. Chcę jedną rzecz ze sklepu: chleb.

Create New World

  1. Włącz komputer, klikając przycisk w prawym górnym rogu na klawiaturze.
  2. Otwórz Prism Launcher, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  3. Włącz grę, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  4. Stwórz nowy świat, klikając Singleplayer → Create New World → Create New World. Możesz zmienić nazwę świata, używając tylko małych liter, bez odstępów.
  5. Przenieś się do zadania, używając książki lub stań na złotej płytce naciskowej.
  6. Postaw żółwika na czerwonym bloku, klikając tabliczkę prawym przyciskiem myszy.
  7. Włóż potrzebne bloki do ekwipunku żółwika.
  8. Otwórz edytor programu i stwórz nowy program.
Czego nauczysz się podczas tych zajęć?

Nauczysz się jak zaplanować dokładnie działanie programu na podstawie podanych informacji.

Należy wykonać wszystkie zadania, aby otrzymać tryb kreatywny.

Zadanie 2 i 3 robimy w tym samym żółwiku, nie ruszając się z miejsca. Aby otworzyć ostatnio używanego żółwika, kliknij numer 0 na klawiaturze.


Task 1

Na czym polega to zadanie?

Żółwik wyjmie ze skrzynki innego żółwika i postawi na czerwonym bloku.

turtle.suck()
turtle.back()
turtle.place()

Task 2

Na czym polega to zadanie?

Żółwik zbierze wszystkie bloki, które blokują drogę do skrzynki oddalonej o 12 bloków, a następnie wyjmie z tej skrzynki inne bloki, potrzebne do kolejnego zadania.

turtle.turnLeft()
for n = 1, 12 do
	turtle.dig()
	turtle.forward()
	turtle.digUp()
	for n = 1, 2 do
		turtle.turnRight()
		turtle.dig()
		turtle.turnRight()
	end
end
turtle.suck()

Task 3

Na czym polega to zadanie?

Popraw program, aby żółwik oświetlił ten korytarz, wykorzystując bloki, które zebrał.

for n = 1, 4 do
	turtle.digDown()
	turtle.select(2)
	turtle.placeDown()
	turtle.back()
	for n = 1, 2 do
		turtle.digDown()
		turtle.select(1)
		turtle.placeDown()
		turtle.back()
	end
end

Zadanie kreatywne

Spójrz na sklepowe półki, trochę tu pusto… Spraw, aby w sklepie było bardzo dużo rzeczy do kupienia.

English Polski
I have an idea Mam pomysł
Sandwich kanapka
Supermarket sklep