Chapter 15 - The red jacket

Story

English Polski
Steve: This store is expensive. Steve: W tym sklepie jest drogo.
Alex: Yes... Wow! This red jacket is perfect! like this color a lot! I want to buy this jacket! Alex: Tak... Wow! Ta czerwona kurtka jest świetna! Bardzo podoba mi się ten kolor! Chcę kupić tę kurtkę!
Steve: This jacket is one hundred dollars. It is very expensive. Alex, you do not need a new jacket. Steve: Ta kurtka kosztuje sto dolarów. Jest bardzo droga. Alex, nie potrzebujesz nowej kurtki.
Alex: But Steve, today is my birthday… And you are my best friend! And you can buy... Alex: Ale Steve, dzisiaj są moje urodziny… A ty jesteś moim najlepszym przyjacielem! I możesz kupić...
Steve: A cheap jacket for you. Steve: Tanią kurtkę dla ciebie.

Create New World

  1. Włącz komputer, klikając przycisk w prawym górnym rogu na klawiaturze.
  2. Otwórz Prism Launcher, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  3. Włącz grę, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy.
  4. Stwórz nowy świat, klikając Singleplayer → Create New World → Create New World. Możesz zmienić nazwę świata, używając tylko małych liter, bez odstępów.
  5. Przenieś się do zadania, używając książki lub stań na złotej płytce naciskowej.
  6. Postaw żółwika na czerwonym bloku, klikając tabliczkę prawym przyciskiem myszy.
  7. Włóż potrzebne bloki do ekwipunku żółwika.
  8. Otwórz edytor programu i stwórz nowy program.
Czego nauczysz się podczas tych zajęć?

Nauczysz się ...

W zadaniu 1 i 2 można pominąć ostatnią pętlę. Żółwik nie musi wracać, bo można otworzyć ostatnio używanego żółwika, klikając numer 0 na klawiaturze.

Task 1

Na czym polega to zadanie?

Zadaniem żółwika jest wyjęcie przedmiotów ze skrzynki oddalonej o 6 bloków.

for n = 1, 6 do
	turtle.forward()
end
turtle.suck()
for n = 1, 6 do
	turtle.back()
end
turtle.turnRight()
turtle.drop()

Task 2

Na czym polega to zadanie?

Zadaniem żółwika jest wyjęcie przedmiotów z dwóch skrzynek oddalonych o 6 bloków. Droga do skrzynek jest zablokowana.

Postaw żółwika, włóż do jego ekwipunku żółwika z zadania 1 i kliknij Place w panelu sterowania.

Poniższy program zrób w żółwiku z kilofem!

for n = 1, 6 do
	turtle.dig()
	turtle.forward()
end
for n = 1, 2 do
	turtle.turnRight()
	turtle.suck()
	turtle.turnRight()
end
for n = 1, 6 do
	turtle.back()
end

Task 3

Na czym polega to zadanie?

Żółwik zmieni wygląd tego korytarza usuwając obecną dekorację i budując nową.

Postaw żółwika, włóż do jego ekwipunku żółwika z zadania 1, obróć go w jedną stronę dwa razy i kliknij Place w panelu sterowania.

Poniższy program zrób w żółwiku z kilofem!

for n = 1, 8 do
	for n = 1, 8 do
		turtle.dig()
		turtle.forward()
		turtle.digUp()
		turtle.digDown()
		turtle.select(1)
		turtle.placeDown()
	end
	turtle.dig()
	turtle.forward()
	turtle.digUp()
	turtle.digDown()
	turtle.select(2)
	turtle.placeDown()
end

Zadanie kreatywne

Twoim zadaniem jest udekorowanie całego tego budynku wewnątrz na imprezę urodzinową!

English Polski
I want to buy Chcę kupić
Expensive drogie
Cheap tanie