World Map 04 - Autralia and New Zeland
Słowa i zwroty, które warto znać:
| English | Polski |
|---|---|
| Country | Kraj, państwo |
| To light | Zaświecić |
| Task | Zadanie |
| Bridge | Most |
| Next | Następny, kolejny |
- Jeśli nie wiemy ile razy żółwik ma wykonać jakieś polecenie, możemy skorzystać z pętli
While. W przeciwieństwie do pętliRepeatnie określamy w niej ile razy coś ma się stać, więc nie korzystamy z liczby (Number). - Pętla
Whilemoże działać cały czas lub do określonego momentu. Taki moment określamy za pomocą warunków. - Jeśli nie określimy momentu, do którego ma działać ta pętla, może się ona zatrzymać, jeśli coś przeszkodzi żółwikowi, np. jeśli żółwik powinien cały czas poruszać się do przodu, a przed nim znajdzie się przeszkoda, pętla się zatrzyma.
The turtle will take the blocks out of both chests and then finish building the bridge to the other side.
Żółwik wyjmie bloki z obu skrzynek, a następnie dokończy budowanie mostu na drugą stronę.
Postaw żółwika, klikając tabliczkę z napisem Place the Turtle prawym przyciskiem myszy.
- Żółwik powtórzy następujące polecenia 2 razy: żółwik obróci się w prawo; wyjmie bloki ze skrzynki, która jest przed nim; i znów obróci się w prawo.
- Żółwik ruszy się do tyłu i w dół.
- Nie wiemy, jak długo żółwik musi budować, skorzystamy więc z odpowiedniej pętli.
- Żółwik powtórzy następujące polecenia dwa razy: żółwik obróci się w prawo; wybierze bloki ze swojego ekwipunku ze slotu 1; postawi blok przed sobą; i znów obróci się w prawo.
- Następnie żółwik ruszy się do tyłu; wybierze bloki ze swojego ekwipunku ze slotu 2; i postawi blok przed sobą.
Repeat - Number (2) - Do
Turn Right
Take Items
Turn Right
End
Move Back
Move Down
While - True - Do
Repeat - Number (2) - Do
Turn Right
Select Slot - Number (1)
Place
Turn Right
End
Move Back
Select Slot - Number (2)
Place
End
for n = 1, 2 do
turtle.turnRight()
turtle.suck()
turtle.turnRight()
end
turtle.back()
turtle.down()
while true do
for n = 1, 2 do
turtle.turnRight()
turtle.select(1)
turtle.place()
turtle.turnRight()
end
turtle.back()
turtle.select(2)
turtle.place()
end

Uruchom program, klikając Run Program, a następnie przejdź przez most zbudowany przez żółwika, będą tam kolejne zadania.
The turtle will take the items out of both chests, place the second turtle on top of itself, and give it the items needed for the next task.
Żółwik wyjmie przedmioty z obu skrzynek, postawi drugiego żółwika nad sobą i przekaże mu przedmioty potrzebne do kolejnego zadania.
Postaw żółwika, klikając tabliczkę z napisem Place the Turtle prawym przyciskiem myszy.
- Żółwik powtórzy następujące polecenia 2 razy: żółwik obróci się w prawo; i wyjmie jeden przedmiot ze skrzynki, która jest przed nim.
- Żółwik wybierze przedmiot ze swojego ekwipunku ze slotu 1 i postawi nad sobą.
- Żółwik wybierze bloki ze swojego ekwipunku ze slotu 2 i umieści w żółwiku nad sobą.
Repeat - Number (2) - Do
Turn Right
Take Items
End
Select Slot - Number (1)
Place Up
Select Slot - Number (2)
Drop Items Up
for n = 1, 2 do
turtle.turnRight()
turtle.suck()
end
turtle.select(1)
turtle.placeUp()
turtle.select(2)
turtle.dropUp()

Uruchom program, klikając Run Program, a następnie otwórz nowego żółwika z kilofem i przejdź do edytora programu.
The turtle will light the lamps on the bridge by placing redstone blocks every 3 blocks.
Żółwik zapali lampy na moście umieszczając bloki zasilające co 3 bloki.
Żółwik cały czas będzie wykonywał następujące polecenia: żółwik ruszy się do tyłu o 3 bloki; wykopie blok pod sobą; i postawi blok pod sobą.
While - True - Do
Repeat - Number (3) - Do
Move Back
End
Dig Down
Place Down
End
while true do
for n = 1, 8 do
turtle.back()
end
turtle.digDown()
turtle.placeDown()
end

Uruchom program, klikając Run Program.
Explore the world map and try to locate as many countries as possible, marking them in some way, e.g., by placing appropriate flags on their territory.
Zwiedzaj mapę świata i spróbuj zlokalizować jak najwięcej krajów, oznaczając je w jakiś sposób, np. budując na ich terenie odpowiednie flagi.